Das Jahr 2025 zeigt sich als brutal realistisch für Krypto-Spiele. Zahlreiche vielversprechende Projekte mussten bereits die Pforten schließen, was die gesamte Branche in Bedrängnis bringt und die Nachhaltigkeit des Modells hinterfragt.
Das Jahr 2025 markiert eine turbulente Phase für Krypto-Spiele. Trotz anfänglicher Versprechen von spielerischem Besitz und innovativer Blockchain-Integration kämpfen viele Entwickler mit existenziellen Herausforderungen. Die Vision, einzigartige digitale Assets zu schaffen und Spielern direkt am Erfolg teilhaben zu lassen, stößt auf harte Realität. Zahlreiche Projekte, die aufwendig finanziert und beworben wurden, sehen sich gezwungen, ihren Betrieb einzustellen. Dieser Trend sendet ein deutliches Warnsignal an die gesamte Web3-Gaming-Branche.
Der Niedergang vieler Crypto-Games im Jahr 2025 ist ein Alarmsignal für die gesamte Branche und die Grenzen der aktuellen Modelle aufzeigt.
Deadrop, ein Extraction-Shooter von Midnight Society, ist ein prominentes Beispiel. Nach rund zwei Jahren in der Early-Access-Phase und dem Verkauf von NFT-Zugangspässen auf Polygon gab das Studio im Januar 2025 die Schließung bekannt. Diese erfolgte abrupt, mit nur zwei Tagen Kündigungsfrist für die Mitarbeiter. Die Spieler, die nicht nur NFTs sondern auch nicht-NFT-basierte In-Game-Items erworben hatten, standen vor dem Verlust ihrer Investitionen. Ihre Reaktion reichte von Enttäuschung bis hin zu organisierten Versuchen, Rückerstattungen über Kreditkarten-Chargebacks zu erwirken, basierend auf dem Argument, das Produkt sei nie final geliefert worden.
Ember Sword, ein Ethereum-basiertes Spiel mit über 200 Millionen Dollar an Zusagen aus einem NFT-Landverkauf, folgte im Mai 2025. Entwickler Bright Star Studios nannte mangelnde Finanzierung als Hauptgrund für die Einstellung. Obwohl das Spiel die geschlossene Beta und Early-Access-Phasen erreichte, kämpfte es mit starker Kritik der Spieler und mehrfachen Blockchain-Wechseln, was die Entwicklung erschwerte und letztlich zur Aufgabe führte.
Nyan Heroes, ein Cat-Mech-Shooter auf Solana, stellte den Betrieb ebenfalls im Mai 2025 ein. Das Studio scheiterte daran, die notwendigen Mittel zur Fertigstellung zu sichern. Der zugehörige NYAN-Solana-Token verlor seinen Wert. Trotz Bemühungen um Akquisition bleibt die Zukunft des Projekts hochgradig ungewiss, ein weiteres Beispiel für die Volatilität und Risiken im Krypto-Gaming-Sektor.
Die Schließungen zeigen, dass finanzielle Herausforderungen, technologische Hürden und die Akzeptanz der Spieler entscheidende Faktoren für den Erfolg oder Misserfolg von Crypto-Games sind.
Die Gründe für diese massiven Shutdowns sind komplex und oft miteinander verknüpft. Ein Hauptproblem ist der Rückgang der Investitionen. Im ersten Quartal 2025 sanken die Mittel für Web3-Games um drastische 71% auf 91 Millionen Dollar, da Investoren ihr Interesse auf Bereiche wie KI und reale Vermögenswerte verlagerten. Diese finanzielle Ebbe trocknet die Lebensader vieler Studios aus, die konstanten Kapitalfluss für Entwicklung und Betrieb benötigen.
Technologische Herausforderungen, wie der komplizierte Prozess von Chain-Wechseln oder die fehlerfreie Integration von Blockchain-Elementen, verursachen Verzögerungen und unkalkulierbare Kosten. Viele Teams unterschätzen den Aufwand und die Notwendigkeit, eine stabile und nutzerfreundliche Blockchain-Infrastruktur zu gewährleisten. Diese technischen Hürden tragen maßgeblich zum Scheitern von Projekten bei.
Auch die Spielerakzeptanz ist ein kritischer Punkt. Viele Krypto-Spiele erreichen nicht die erhoffte Spielerbasis, da sie im Vergleich zu traditionellen Spielen oft in puncto Gameplay, Grafik und Benutzerfreundlichkeit zurückbleiben. Die Kritik der Community ist laut und deutlich und trägt dazu bei, dass Spieler abwandern und Projekte keinen ausreichenden Traction aufbauen können.